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百家乐征战四方将练介绍

来源:百家乐网    日期: 2013-09-29

 百家乐征战四方将练介绍,希望对大家能够有所帮助

在百家乐网征战四方的玩家们一般将练到130后就算已经红了,130-150之间大多都会有1-2级漏点,甚至更多,而130到150之间,一般都是每级+1点,所以130级的时候 最好是加点要超过130就更安全,当然超过越多越好,120-130的时候一般也是每级加一点,也有每2级+3点的,甚至更多的也有,但不会漏点,所以在 120的时候加点超过或等于120最好,也是超的越多越安全,加点低于120的(比如+118,119之类),120到130之间的加点就得密切关注。

如果这期间,每级只加1点,也基本没希望红到底。120到150之间的加点基本都是这样,而90到120这期间是个高峰期,跳点最多,加点最多,看后期主 要就是看这阶段,如果这阶段加点不行,红的希望渺茫,有的将40多级60多级就开始跳点,也得看90到120这阶段的加点情况,90级之前的情况就不说 了,级越低变化越多,所以不好说,但可以看几个点:20+4以上可以继续练,有希望红,(当然18,19就+4,21+5的就更有红的希望,这种将必须得 看后期,至少要看到60级以上)。

30+9以上可以继续练,有希望红,63+38有希望红(但这种将到70以上还没+1,+2的走的话,就没希望了),+40以上,有希望红到 底,90+72有红到底的可能,+75以上,红到底的几率很高,得关注后面加点情况。别追求那种极端练法,就是想把蓝将绿将炼成大红的想法,这种将能小红 的几率都小之又小,20级还是蓝绿的,果断扔。

武将训练等级在20多级的时候,基本还是在6+1的武将上出红将的几率高点,但也有开始绿黄的将被练红的,只是几率比较低而已;武将训练等级的高低区别主 要在于,等级高了能保证武将跳点的幅度大点和跳点时间更持久些,漏点几率更小点,也就是说更能稳定住后期的成长,不那么大起大落了,别去听信他人的什么练 将方法.

所有游戏里面的带几率的东西,永远都不会有公式,有规则,有依据,有方式给你追寻,完全而且百分百必须是*RP*运气,以上我说的,也只是个人对武 将的一个预算参考,也有些将是不按这样成长线走的,自己拿主见自己积经验最好,各人有各人的练将方法,都不相同,自己觉得好的就去看看后期,自己觉得不好 的就早点扔。

以上就是百家乐网小编所介绍的百家乐征战四方将练介绍的全部内容了,你们有没有收货到什么呢?好了,不多说了,祝愿你们玩的开心

 

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