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百家乐网《热血海贼王》闯关大赛阵形介绍
百家乐网热血海贼王小编今天和大家分享一下热血海贼王闯关大赛阵形。
15关
女帝在闯关大赛是非常逆天的存在,普攻加魔攻且不说,大招对上各种钢叉、格斗家、剑士都是秒人。
16关
用阿普要非常注意位置和出手顺序,晕不到人就是得不偿失
17关
遇到魅惑和眩晕很多时候都是拼人品
18关
蓝条鱼配合控场才能真正犀利
19关
基德在闯关大赛算个bug,格挡非常犀利,对上暗灭阵,地裂阵,光翼阵,雷吟阵大招也不费。
20关
鼓舞和控怒可以当炮灰尽可能站前排去送死,碰上减怒的沉默的也不怕
21关
两种明显不同的打法,上面是用甚平和女帝速度秒输出,下面则是速杀两遍的鼓舞和控制,依你的牌面决定
22关
这两种布阵其实是异曲同工,老沙和卡里法都是充当的肉的角色
23关
24关
这个毫无技术含量了,拼熊的人品
25关
熊和阿普临死前各放一个大招就够了
26关
龙马很少有上阵机会,普攻不送怒终于发挥作用了
27关
对面前排两个自爆对上佩罗那完全没脾气,乔巴王的普攻能杀人。
28关
1.菜刀:闯关大赛的菜刀和游乐场还不完全一样,虽然同样缺少怒气,但是游乐场4刀1鼓完胜5刀,不过在闯关大赛就不同了,低防和低血使得战斗往往在几回合内结束,况且闯关的怪血量和普攻一般情况下要比我们上阵的牌面要高,因此很多情况宁可不上鼓舞,极端情况下甚至可以使用阿龙这种送怒的烂刀,前提是让他速死。
2.控场:同第一条,相比游乐场,闯关里几大普攻控场如娜美、布鲁克、拉其也没游乐场那么逆天,可以借鉴一些游乐场的用法,让他们站前排,既不怕对面的减怒和沉默,又能快速给己方加怒。相比普攻控场,几个大招控场更显鸡肋,如布鲁诺、卡里法、达斯琪,原因不止是缺少怒气,还因为低防和低输出。正所谓几家欢乐几家愁,佩罗那、阿普、肯特、霍金斯这几个半控制在闯关反而大放异彩,主要原因是因为很多关存在3怪横排和3怪竖排的情况,可以帮助这几个半控场迅速积累怒气,同时弥补其大招伤害不足和普攻送怒的不足。
3.布阵:闯关的布阵相比游乐场更为简单,因为不必猜测对面的阵型。个人认为只有两个要求,躲避和集中。闯关存在大量普攻直线的枪手剑士和横排魔法师,以及十字的刀斧手,布阵只需躲避这些普攻伤害。另外就是集中己方伤害,速度秒人形成人数优势非常重要。个人认为在低防低血量的情况下对伙伴攻击种类的要求(物攻必攻魔攻)并不高,例如不必过分纠结于使用高必杀伙伴去杀低必防怪物,因为很多情况下多一个大招就能秒,对这个大招的伤害高低要求并不高。
4.选人:这个就仁者见仁智者见智了,个人认为经常用到的伙伴,女帝,艾斯,乌尔基,神,阿普,基德,熊,弗兰奇,卡库,罗,斯摩格,佩罗那,山治,暴龙。特定阵型下必须的伙伴,霍金斯,肯特,娜美,布鲁克。鼓舞最强的乔巴无疑,其他我更偏向控制型和输出的如凯米,基维,辛德莉,柯尼斯,杰西卡。
百家乐网热血海贼王热血海贼王闯关大赛阵形就先分享到这里了,再见啦。
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