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百家乐网《独步天下》武尊打怪与PK攻略解析

来源:百家乐网独步天下    日期: 2015-08-03

百家乐网《独步天下》武尊打怪与PK攻略解析

 
     
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百家乐网《独步天下》武尊打怪与PK攻略解析
 
 单人打怪:
 
      单人打怪最常见的情况是打终南古墓。终南古墓共有100层,会掉落大量的经验和宝石,这两个都是游戏中最有吸引力的东西了!所以在终南古墓中多通关几层,特别是挑战过每5层的boss层拿到宝石时,真的是太有成就感了!
 
  因为武尊是偏防御的职业,输出自然没有奇门墨剑高,在打古墓boss时输出很大程度要看自己的侠客,但是侠客普遍都很脆,武尊也没必要去招募护卫型的侠客,因此武尊就得站在最前面好好拉住boss的仇恨,尽量避免后排的侠客吃到伤害,这种情况下武尊的防御型招式得尽量点满,抗住boss猛烈的输出。这里还有一个很关键的小技巧是一个关键技能“八相炎指”,可以给对方造成一个可叠加5层的持续灼烧伤害,叠满之后对方每回合受到的伤害真的很可观!这里又有一个小技巧是,因为boss通常是1个人,因此打boss时武尊的怒气回复会比较慢,除了在之前的小怪层要提前蓄好怒气之外释放八相炎指的节奏也很有讲究,毕竟怒气还要不停拿来放狮吼功拉仇恨和放金钟罩抗伤害,5层debuff伤害是高,但是只持续5回合,debuff快结束的时候要抓住时机再用八相炎指刷新debuff的持续回合,这里怒气的消耗是很大的。我觉得开局给boss 1层debuff,然后根据boss的血量估计一下可能会持续的回合,如果会很长的话,那就每过3、4回合再叠下一层debuff,让每一层debuff的伤害都最大化。如果boss是伤害很高但是血量较低的话就要尽快叠满5层debuff,尽快击杀boss以免先被boss秒了。
 
  1V1 PK:
 
  1V1 PK也是很靠侠客的输出的,特别是有的侠客有群攻或者沉默等变态技能,一旦触发了就能扭转战局的。因为侠客的技能都是概率触发,武尊在单人PK时便要尽量保护自己的侠客,让他们能有更多的机会放出技能,同时尽快秒掉对方的侠客,并保持自己的血量。其实在单人PK中奇门和墨剑都相当克制武尊,这两个职业的aoe都比较强,对侠客生存的威胁很大,武尊更要看准时机、预判对方行为来释放狮吼功。奇门偏重于破击属性,破击是根据对方的防御来加成伤害的,武尊的防御那么高在这方面就比较吃亏了,但是奇门的能量系统是前期爆发高,过几个回合后就比较萎靡了,所以武尊如果能保证自己的侠客多支撑几个回合的话胜算还是很大的。墨剑采用的是像魔兽世界里盗贼的连击点系统,连击点的回复又很快,各种技能的释放都十分频繁,因此墨剑在战斗中一般都是占据主动的,而且墨剑还能够驱散武尊的金钟罩!真的是不让武尊活了啊!这种情况下我一般都是采取先秒墨剑放在前排的侠客,然后尽快多放八相炎指拼掉墨剑,无视掉墨剑后排的侠客。这时候的金钟罩是没有意义的……
 
 多人打怪:
 
  多人打怪指的就是组队副本啦!武尊当然是组队副本中最重要的角色啦!标准的组队副本配置就是坦克、治疗、输出嘛,缺了坦克开怪就被秒还怎么打。组队副本的话很讲究职业的搭配,俗话说得好,一个武尊挑水喝,两个武尊抬水喝。前面说了,武尊是很依赖于被对方攻击来回复怒气的,如果一个4人的组队副本队伍中只有1个武尊来吸引怪物的全部火力,怒气自然是源源不绝,技能释放或攻或守都游刃有余,打boss时还能不停给boss上八相炎指来增加输出。如果4人的队伍中有2个武尊的话,且不说武尊本身伤害会低一些,来自怪物的攻击带来的怒气少了,每个武尊的作用都会萎靡许多。如果一个4人队伍中有3个武尊的话,那就真的是3个武尊没水喝了!4个武尊的话…劝你们重新组人吧…不过有时也会有需要两个武尊的情况,如果大家的战斗力都不算高,boss又是攻高血少型的话,就需要两个武尊来轮流放狮吼功分摊boss的伤害了,切记狮吼功的释放一定要错开。
 
  3V3 PK:
 
  3V3 PK便是组队竞技场了。组队竞技场是一个非常重要的活动!或许在前期它的作用还没凸现出来,但是你稍微翻一下竞技场商店里出售的道具你就会发现,里面不仅有紫色品质套装出售,更有人物40级以后可以合成橙装所需要的材料出售!橙装不仅属性肯定比紫装好了一大截,更可以开第四个宝石孔,让玩家在宝石属性的选择上有更大空间!而购买橙装合成材料的货币就是在组队竞技场中获得的竞技荣耀玉牌了。
 
  那么下来我就介绍一个我很喜欢的组合:武尊+武尊+奇门。武尊在组队竞技场里很怕遇到玩得好的墨剑,同水平对抗下大家的输出都很高,即使武尊很肉也只能多抗一两个回合,而如果对面墨剑玩得好的话武尊刚释放金钟罩就被墨剑驱散了,既浪费了回合又浪费了怒气,常常没发挥作用就被秒了,这种情况下武尊会十分郁闷。
 
  但是独步天下很有趣的一点就是有很多提供给玩家琢磨的地方。墨剑的这个imba技能驱散的目标是前排的,就是说如果前排没死的话他只会打前排,针对这个细节我就想到了武尊+武尊+奇门战术。这个战术的要点是三人摆成一字阵,现在起手时武尊都是0怒气的,就是用回怒气的技能没的说,奇门的话我觉得不要放aoe,不如留着能量治疗技能CD一好就放;第2回合要中间的武尊放狮吼功吸引火力,前排武尊继续蓄怒准备放伤害型技能,奇门放群体治疗;运气好的话第3回合中间的武尊可以放金钟罩了,然后第4回合中间的武尊继续狮吼功拉火力。
 
  这种情况下对面的墨剑是没法驱散武尊的金钟罩的,而因为狮吼功的缘故对面的大部分输出都会打在开了金钟罩的武尊身上,而前排的武尊虽然不开金钟罩也还是比较能抗的,何况还有奇门的群疗,两个武尊收到治疗的效率也会高很多,因为武尊有“锻骨”!达到我说的这种理想情况还有一个小细节要注意的是,武尊一定不要一出手就赶紧按下一个技能,因为武尊被攻击能回复怒气,经常是放完技能怒气差一点点,马上按下一个技能就只好按伏虎拳什么的了,但是往往等一会,让别人打你几下就能够怒气放出金钟罩等关键技能了。放心,在你出手完后一定会先等对面全部出手一次之后你才能出手的,而你也不会因为等对面攻击完之后再放技能而错掉一回合,只要你在对面回去之前点了技能,亲身尝试无数次的结论。
 
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