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百家乐网《神仙道》韧性为第一属性 无韧不PK

来源:百家乐网神仙道    日期: 2015-10-14

百家乐网《神仙道》韧性为第一属性 无韧不PK

 
 
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百家乐网《神仙道》韧性为第一属性 无韧不PK
 
  相信大家在神仙道竞技场以及这两次仙道会得出了一个很常见的感想:“我的杨戬/万妖/飞羽60%多暴击怎么不爆呢?”,以及第二次仙道会肉盾的突然盛行,实质上祸根在“韧性”这个属性设计上就已经埋下了。
 
  对于数值策划来说,最大的忌讳就是粗暴的除法和比例,因为在数值超过一定程度的时候,会发生翻天覆地的变化。韧性这个属性就是这种不深思熟虑的产物。
 
  举一个惊人的例子,这是一只熊猫,比这个属性更好或者更差的熊猫将会在各个服务器流行起来。
 
 
  韧性的计算方法很粗暴,是简单的加法,而韧性的效果更加粗暴,一点韧性就是减少1%暴击的几率,98.5%的韧性是什么?这个人几乎不会被暴击了。。。。
 
  武圣天生20韧性,奇术可以加个1到10韧性,斗转星移满级60韧性,封灵每个位置韧性最高8%,总共有4个位置。那么现在的满韧性是多少?20+10+60+32=122韧性。
 
  当然,一般玩家不可能到这样了,而且也没有意义,不过随便弄个6级斗转36,奇术2,封灵再弄蓝紫混合15加上武圣的20就有多少?73%。这个数字意味着什么?100%暴击的玩家在这个韧性面前,只剩下了27%的暴击,而一般玩家大概也就60的暴击,在这个韧性面前只剩下了16%的暴击了。可是这可怜的暴击几率,还要受到格挡的考验,在刨去了格挡之后,还剩下的数字可以在小数点后的0之后找了。
 
  所以未来的竞技场,熊猫必将流行起来,可以抗住7,8刀的熊猫,将可以让后排尽情的输出,没有肉的队伍死光了熊猫都不一定能死。
 
  至于其他人呢?需不要韧性?也需要。
 
  还是前面所说的,非武圣可以堆到102韧性,通常玩家可以靠斗转+奇术堆到50韧性。这就可以让将星/飞羽的暴击变成原来的1/2了。而损失的属性只有几个封灵位置。30%左右暴击的将星就不用太害怕了,完全可以靠人品翻盘。
 
  强力的玩家可以砸斗转到48-60的韧性,加上封灵和奇术渡劫,暴击依然可以变成浮云,我们大家都是肉盾。所以现在的斗转,可以说是最重要的命格了,谁的斗转高谁胜利也不是夸张的说法。
 
  封灵每个部件有3个属性,无论是生命,攻击,防御,目前都没有韧性可以为伙伴带来这么颠覆性的改变。所以如果韧性不修改的话,建议所有玩家像魔兽世界一样全民堆韧性,这才是最有用的属性。命格最优先的也是斗转,每级6%的韧性,也比提高任何的命格都有用,让我们来欢迎全民肉盾的时代来临吧。
 
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