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百家乐网《神仙道》先攻值系统分析 战力差者先手

来源:百家乐网神仙道    日期: 2015-10-15

百家乐网《神仙道》先攻值系统分析 战力差者先手

 
 
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百家乐网《神仙道》先攻值系统分析 战力差者先手
 
  神仙道引入了一个很有意思的系统“先攻值”,即出手顺序由装备,命力,等级与奇术“先攻卦象”决定。不少人抱怨从此进入了人民币玩家永远先手的年代,不过小编倒不这么认为,请听我下面的分析:
 
  首先,所有玩家都对目前的先手优势表示了抱怨,除了实力相差过大,先手几乎是必胜的。所以先手模式的调整势在必行。那么系统会怎么调整?战力高的先手还是战力差的先手?用膝盖想也知道,肯定会让装备差的先手来保持相对平衡。
 
  但是,该圈钱的时候,设计师也绝不会手软,“先攻卦象”就是让战斗力高的也能有机会先手的一个设置,奇术需要大量阅历大家都知道,那阅历怎么来呢?去新开的赌场"仙入凡尘"去拿赌博吧!你看看,这不就好理解了吗?
 
  不过圈钱应该是在大家能忍受的范围之内,大家可以注意那张图中,卦象等级的差距是一个不小的部分,不过和“命力”和"装备强化"比还是不大的。这就意味着将来的PK,大家等级差不多的时候,装备肯定差距不会太大,那么主要是区别就是命力,装备强化,与卦象等级了。如果你命力比别人高,装备强化比别人猛,那么不砸点先攻卦象的话,那你就得后手了。
 
  不过考虑到奇术越往后升越是天文数字,我想主要决定先手后手的,将还是命力和装备强化。差的先手,好的后手。
 
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