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PG该不该得分 《街头篮球》新版本平衡性前瞻
《街头篮球》平衡性版本计划将于6月28日正式更新,此次更新将会有很大的版本变动,增加全新的打法,测试服已经正式上线,赶快来抢先体验吧!那么新版本中平衡性将会如何变化呢?是否会有全新的打法以及战术出现呢?接下来让我们一起了解下平衡性会哪些关键改动!
活动地址:http://hd.t2cn.com/t2cnevent/unmgnt/AccountExperience.shtml
【当组织后卫成为了得分手】
目前版本中最主流的打法是2T以及2G,而截止到目前为止今年的《街头篮球》全国超级联赛线下比赛仅有2支2T战队,寓言心碎以及机会全能。而PF大神潘伟也是使用SW这个职业夺得了地区赛冠军,虽然地区赛已经对PG的技能进行过调整,但2G球队中PG依然是得分核心。目前的机制导致了应该是传球为主的组织后卫变成主得分,辅助篮板,主要原因是由能力效率的不均衡导致的。
为了改善这一现象,新版中将调整可以分球篮板的条件,增加抢断,传球,盖帽能力效率,改善根据传球能力值的效率,例如接到传球时接球者瞬间移动速度小幅度上升,这些改动都是为了能够让PG的玩法变成符合该职业定位的方向,同时让其非主流能力效率上升。
【游戏平衡性改动的最终目的】
重要的是,这些平衡性改动的最终目的不是为了单纯的削弱或加强某个职业从数值上进行调整,而是为了丰富游戏的玩法进行机制上的改动,让每个游戏职业的特色更加鲜明,让冷门职业同样有机会站上更大的舞台,开放测试服的目的就是为了更好的收集玩家们的反馈从而更好的进行调整。
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