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标题: 三国霸业评测下 [打印本页]

作者: zse3csq    时间: 2013-6-10 09:40:18     标题: 三国霸业评测下

【玩法系统】
人物属性、装备强化都放在了一个面板中,连背包也被集成了进来,操作起来十分的便捷,不用找来找去的了
强化装备的概率还是处于会变化的阶段。

【战斗模式】:

  全服争霸的太守争霸战举办时间大概是一周一次,太守不是玩家,是一个地区的执政官。

武将的技能很多,和横板游戏相比,很显然不是一种战斗模式,这里在战斗中是随机释放的,事先并不能调整技能的释放顺序,每个武将可以学习的技能有上限,这样一来,玩家前期选择什么技能就具有很大的空间了,武将不同,能学习的技能也不同,玩法路线无形中增加了很多,而且是从前期开始就需要做出选择。

 阵型系统和一般三国类游戏也很不同,这里的阵型是排列武将的上场次序,相信大家都记得那个赛马的故事吧,3V3的比赛,只要把马的次序调整下,就可以令劣马战胜好马。这在回合制战斗中属于一种较为新颖的模式,相信玩家们会喜欢上这种全新的战斗模式。

竞技场不能自己选对手,是系统自动匹配的,这一点和神仙道中的不同,在神仙道里可以跳过打不过的人去打前面的人,说不定就赢了,这是很难说的。可是在这里就不能投机取巧了,只能凭自己的真实力。

副本和一般游戏差不多的模式。没什么好讲的.....

战斗方式是单个武将轮流上阵,依照你设置的次序,战斗虽然是全自动的,不过因为这种轮战的方式,所以比较有观赏性。

当所有的武将都PK完了之后就是军队与军队的全体大乱斗。

【操作手感】

管家可以帮你自动进行很多操作,和神仙道中的小助手是一样的,自动完成功能真的很强大,对于喜欢挂机而经常忘记做这个做那个的玩家来说绝对是一个好东西。

背包容积有点小啊,不过操作手感很流畅.这一点强烈建议改善一下。

副本画笔非常的细致,可以当成一副风景图来看

 快捷队列的操作手感很不错。

【礼包奖励】邮件自动发,不需要你用什么激活码去激活

【特色玩点】

有趣的是,这里每一场战斗都可以直接跳过去,不管是第一次还是第二次过这个副本,直接显示战斗结果,实在太给力了,小编认为这是个好设计,合情合理,大大节约了玩家的时间。

政令系统就是一个国家系统,玩家发展自己的国家,同时也是发展了自己的实力,不同的是这里还分了地区和国家两种层次,不过效果是差不多的。另外太守还可以参加前面说到的争霸赛,赢了之后太守管辖范围内的玩家会有好处,是NPC竞技,而不是玩家竞技,是不是觉得很新鲜呢?

游戏消费

VIP等级的效果算比较实惠了,不过三国霸业VIP可是不会送的,需要实实在在的充钱才行。不过在百家乐可以通过参加平台推出的活动得到点卡来充VIP[在这里叫百乐卡]



作者: boss325    时间: 2013-6-14 13:10:46

玩了半天还不知道怎么玩,上手难,看见那复杂的操作就蛋疼了
作者: 19830001    时间: 2013-6-21 16:34:26

来看一下。。。。。。




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