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标题: 剑,扇,枪技能常识性介绍 [打印本页]

作者: universe    时间: 2013-7-22 07:27:25     标题: 剑,扇,枪技能常识性介绍

剑的技能描述得都比较清楚,不需要多谈。唯一比较模糊的就是冰川剑法和青莲剑法,到底多少暴击差才能打到144%的加成系数?对方内防多高才能打到上限?
  这个没测出来,跟刀的两个技能的计算方法应该是不一样的,有达人可以测一测。
  另外多说一句,剑的玉箫打防枪的木桩用处是挺大的,尤其对方不太注重真气的时候。用玉箫+雪人+单剑影留痕,可以去试试ANDY的五星木偶。

  四、扇:
  基本也没什么模糊的地方,清凉扇法的描述不是很清楚,满血的时候是比天香强些,大概半血左右的时候和天香差不多。
  五:枪:
  技能也比较清楚,天一、定军稍微不是那么清楚。天一枪法还是很强力的,满血的天一的暴力程度,大概跟目标残血的修罗和满血清凉差不多,半血左右的天一,仍然凶残,只有快死了,天一威力才稍微减一些。(当然,防枪一般不用天一的)
  定军枪法即使是防枪用,威力也不错,就是耗气多。攻枪的话,防御差一般是用落日拉开,或者打侠侣好使,一般防御达到目标的2倍,可以打出上限。
  如有不对,请指正。
作者: 1373451416    时间: 2013-7-22 09:27:51






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