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[玩家交流] 属性优先选择顺序分析 [复制链接]

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发表于 2014-1-15 10:34:51 |只看该作者 |倒序浏览
不管是什么游戏,只要是有属性系统的,就一定会分先后。那在百家乐枪魂网页游戏中,玩家应该优先选择什么属性呢?什么属性好?这次小编收集整理了目前最主流的属性提升排名数据,现拿出来与大家分享,希望对大家有帮助。
    1、装备强化顺序

    按照枪械>装备,枪械升级肯定是排在第一的,后面的装备也要相应的根据六大属性排名使强化顺序不同。大头的建议是伤害属性的装备第一、暴击属性的装备第二、破防属性的装备第三、抗暴属性的装备第四、防御属性的装备第五和生命值属性的装备第六。

    2、芯片选择指导

    我们知道,在枪魂芯片里,也同样是有六大属性,对于我们来说,选择一个重要的属性比选择一个可有可无的属性给我们带来的实际战力加成差距相当明显。比如小编芯片伤害比较多,但是破防很少,这就导致在跨服战场或者竞技场在碰到战力差不多的情况下被别人击败。按照小编的理解,我对芯片的属性做了一下排名:

    伤害属性芯片排第一;破防属性芯片排第二;暴击属性芯片排第三;抗暴属性芯片排第四;防御属性芯片排第五;生命属性芯片排第六。

    在这里小编解释一下,为什么要将破防排在第二而不是暴击。破防这个属性在PK,竞技这方面有着举足轻重的作用,破防越高,对其他玩家所造成的伤害也就越高,这是原因之一。还有一个原因则是,装备加的破防很少,只能靠芯片这一块来弥补。暴击属性反而在PK,竞技这块体现的不明显,只有在刷副本得时候能爆发出超高的伤害!

    我相信各位玩家玩枪魂不是为了刷副本而玩的吧?我们刷副本是为了提高战力然后可以在PK场打败其他人,而暴击这个属性恰恰在PK场上显的非常弱势。针对这个情况,小编在芯片选择上面,无奈将暴击放在第三了。

   3、改装配件属性选择

    在改装配件上,不管是蓝色还是紫色还是金色,务必要将属性槽开满!在每个改装配件上,大头的建议是这样的:

    如果想追求暴力PK的玩家,伤害第一、破防第二、暴击第三、抗暴第四、防御第五、血量第六

    如果想追求效率刷副本得玩家,伤害第一、暴击第二、防御第三、血量第四、抗暴第五、破防第六

    破防这个属性在刷副本中完全没用!谁用谁知道啊~小编开始测试各属性时,4000破防去副本,暴击38974伤害;换装备6500破防去副本,暴击还是38974伤害。破防对僵尸来说是无效的!

    总结

    小编从三个玩家比较重视的玩法上对属性优先选择做了一个排名,其中破防属性争议最大,为了全面阐释破防属性,小编在第二项芯片属性和第三项改装配件属性选择上分别对破防进行了不同方向的解释,总之,希望这篇文章对那些依然徘徊在选择属性的朋友有所帮助!


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