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[玩家交流] 2014重大话题——热血海贼王霸气系统解析 [复制链接]

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发表于 2014-3-24 15:42:52 |只看该作者 |倒序浏览
2014重大话题——热血海贼王霸气系统解析

作为2014年年前的重头戏,巴别给了所有玩家一个大红包,期待已久的霸气系统震撼登场。个人觉得应该和聚魂,镀金类似,每天积累一点量,增加点属性,然后到达一定数值后产生质变,改变技能,形象。值得吐槽的两点是以后会开放其他伙伴霸气系统,这让我想起当初草帽进阶,以后鹰眼等强势伙伴一开,估计草帽团又。。。。。

第二,霸气系统本来是克制果实的存在,本来期待策划会注意这点,比如武装色打自然系一定几率破防,见闻色增加人物闪避和一定概率免疫一部分DEBUFF或伤害,霸王色增加三维或者给一个全体技能(当然我也不指望巴别开双技能切换)。另外吐槽这次青智果实,以前出的强力伙伴都是本身nb这次运气好直接让对面瘫痪,推图是不错,PK以后还有阵法王可言吗?绝对的强力带来的只能是同质化。
2014重大话题——热血海贼王霸气系统解析!



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