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[玩家交流] 国战新玩法 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-2 08:55:16 |只看该作者 |倒序浏览

在服务器开启后的第八天,将开始第一次“黄巾之乱”,气候,在每年中,都将有一季出现“黄巾之乱”。届时,黄巾起义,黄巾贼趁势将夺取数个重镇!其后,将在数个城池中广布重兵,玩家们将在其后的国战期间,率大军,剿灭黄巾贼,获得丰厚的战利品!

  而,其后,就是关于国战调研后将修改为“两天一次”的作战规则了,经过修改后,封地在沦陷后,玩家依旧是可以征收封地的,只不过沦陷之时,征收的资源将有所减少,而国战修改为2天1次,但是每次国战时,获取的功勋也将会有所提高。

  而这次的国战优化,只是一个开始,新国战玩法推出后,我们将会继续收集玩家意见,对国战玩法进行调研,以让国战玩法更加刺激,有趣,让所有玩家在国战中获得乐趣。后续,针对国战,以及一些老玩法的优化,新玩法的开发,制作团队都将进行新一轮的“玩法革命”,,需要你的参与!汇集玩家群策,打造属于玩家自己的百家网《大将军》!




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沙发
发表于 2013-7-5 14:19:34 |只看该作者
新玩法不错哟

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发表于 2016-5-14 00:43:21 |只看该作者
服务器开启后的第八天,将开始第一次“黄巾之乱”,气候,在每年中,都将有一季出现“黄巾之乱”。届时,黄巾起义,黄巾贼趁势将夺取数个重镇!其后,将在数个城池中广布重兵,玩家们将在其后的国战期间,率大军,剿灭黄巾贼,获得丰厚的战利品!

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