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标题: 看了不亏~~宠物进阶的资料分析 [打印本页]

作者: yixue403    时间: 2013-3-9 18:14:23     标题: 看了不亏~~宠物进阶的资料分析

关于宠物进阶大家可能有的人还比较迷糊,下面说的希望对大家有点用处
觉得好,大家就回复顶下,让更多人看到,懒得打字给个表情也好~
下面开始说明

首先要说的就是世界BOSS宠物
两个世界BOSS宠物只要进化1次就可以有个很大的提升,
技能上限是9级,另外初始技能点由10变为15,这是个很大的优势。
前期有BOSS宠物的,可以考虑进化一次,
没BOSS宠物的,建议大家放弃4技能宠物,攒些金币,和服里的人好好说说,让刷个BOSS宠物,应该可以的。
有库玛西的也可以进化BOSS宠物一次,然后再全力进化库玛西。

然后再说一下不断进化以后的宠物,
前些天在论坛大家可能都看到了一个人发的库玛西,当库玛西进化到5级以后,
物理攻击与防御技能都发生了变化,重击技能变成了利爪,数值由40每级变成了60每级,
物理防御也由20每级变成了30每级。由此可以推断,当宠物进化到6次或者更高级别时,
魔法攻击与防御或者必杀攻击与防御,会有一组发生改变,
数值的变化参照物理攻击与防御。
值得注意的是,这些新技能我不知道是否会直接替换到已经领悟的原有的技能,
还是说需要重生,才能领悟到新的技能。

所以我建议大家,当宠物所有的7种技能(物攻防,必攻防,魔攻防,血)全都进化成高级以后,
并且可以开7技能栏了,再重生宠物,领悟技能。
当然。。。。。。这很~~~~~~~~~~~~~~漫长。。。。。。。。。。

然后说说宠物的4种资质蛮力,灵敏,智慧,体质
0级时,也就是未进化时,四项属性都为0

进化一次后,一般来说四项的平均数值大概为200每一项,
根据宠物不同,可能有变化,
下面我们以BOSS宠物和充值的宠物为例,
进化一次,四项数值总和最高,总资质820点,

再以库玛西为例,4项分别为220,220,220,160,总计也是820点。
当库玛西进化2级以后,起初我没太注意。。。。
但是当宠物库玛西进化到3级的时候,数值变化了,
为660,660,660,480。


由此可见,
0级时,四项数值都为0
0级进化到1级,数值出现,
1级进化到2级,数值变为2倍,
2级进化到3级,数值变为3倍,
大概以此类推。。。。。

再继续深说这四项数值的真实意义。
   
以进化一次宠物,如上图1级宠物,即蛮力为240为例,
蛮力加物攻物防,
当你蛮力数值240满了以后,所加数值并不是240,
而是蛮力的一半,120。
而这120点数值,不是单纯的物攻加120,物防也加120。
而是物攻物防总计加120。
至于攻防的分配,我参考刚刚那个帖子得出结论。
攻防的分配取决于蛮力初始值,(有待进一步验证,以后也许会补上说明)
初始值为200,那么攻防就越接近平分,也就是一半,各50点。
初始值为240,那么攻击越多,防御偏少,根据那个连接,是物攻加了7,物防加了5。
以此猜测,最后240蛮力满时,攻击加70,防御加50
160的话,参考上图必杀攻防,攻击5点,防御4点,攻击成长依旧高于防御,但是两者差距小了。

关于养鱼呢,不刷的人,养啥喂给宠物啥~~无所谓慢慢来~~
然后主要说说那些要刷鱼的人,
个人觉得,因为宠物进化到后来肯定需要大量经验,
而我们的宠物7个技能都没升级完全,也没开启7个技能栏时,我们不方便重生刷技能,
总不能每进化俩技能我们就刷一次吧。。。。。
所以!我们可以先宠物进化到5级甚至多一点级别,
然后主刷资质的鱼,正如上面的库玛西图,3级的库玛西资质,是660,660,600,480,
可想而知,5级的库玛西就是,1100,1100,1100,800,
要是加满的话,就是物攻防总计加550点,物攻可能会是300点左右吧,物防自然是250点左右。
所以数值还是比较可观的,
然后加满后,再回来继续加等级~~这个样子。。。

以上呢就是全部内容,分析的不准不要责备,



作者: 19830001    时间: 2013-4-23 12:48:45

看看。。。学习。。。。。。。。。。。。
作者: 19830001    时间: 2013-5-21 10:39:26

值得借鉴~~~~~~~~~~
作者: xiereng11    时间: 2013-5-26 11:55:04

看看。。。学习。。。。。。。。。。。。
作者: xiereng11    时间: 2013-5-30 19:37:32

很有道理啊,积分顺便带走啊
作者: zxd557602    时间: 2013-6-2 07:52:09

很好   很强大c7jp




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