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[玩家交流] 角色属性 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-15 09:44:16 |只看该作者 |倒序浏览

等级:这个东西不用说大家也知道,玩家的等级,也是玩家能力的体现,每提升一个等级可以获得20点分配点用于分配到执行、领导、管理、智慧、魅力这五个属性上,升级时还会同时提高精力和意志的上限,根据实际测试,男性角色提升的精力较多,女性角色提升的意志较多。

  经验:这个东西也不用多说,提高等级用的,可以通过做任务、去别人店里做那些类似丢垃圾这样的事获得,还可以去参加城市精英赛和地标挑战获得。

  地位:这个东西的作用暂不明确,估计是和以后才开启的功能有关

  声望:提升地位用的,主要是通过任务和地标挑战获取

  精力:去别人店里捣乱或帮忙所需要消耗的属性,不足的话就不能干这些事情,可使用道具恢复和通过时间恢复,提升角色等级时也会一次性恢复到最大上限

  意志:和精力一样是去别人店里捣乱或帮忙所需要消耗的属性,不足的话就不能干这些事情,可使用道具恢复和通过时间恢复,提升角色等级时也会一次性恢复到最大上限

  疲劳:这个属性是一个很重要的属性,不像精力和意志只是纯消耗的属性,疲劳的多少决定了角色的健康,而健康决定了角色执行、领导、管理、智慧、魅力这五个属性能力的发挥效果,所以我们必须时刻关注疲劳,以保证角色在最佳状态中应付各种情况。疲劳可以使用道具或根据时间自行恢复。

  健康:就像上面说的一样,健康决定了角色属性的发挥效果,要改变健康状态要么使用道具恢复疲劳要么去进行店铺操作积累疲劳到一定程度(我想没有谁会故意去积累疲劳吧),疲劳越高,健康状态越差,属性发挥效果越差

  行业经验:增加各种行业店铺的收益加成,开设了相关行业的店铺后,只要店铺正常营业就会逐渐增加。

  执行:增加店铺捣乱的成功几率,影响员工执行力最大上限的加成,靠分配点数增加

  领导:增加店铺防御别人捣乱的几率,影响员工领导力最大上限的加成,靠分配点数增加

  管理:降低购买原材料的价格比例、增快货物生产速度、提高离间、挖人等策略抵抗几率,靠分配点数增加

  智慧:增加所有店铺收益加成、提高策略成功几率,靠分配点数增加

  魅力:增加挖别人员工成功几率、降低对方挖自己员工的成功几率,靠分配点数增加




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