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[玩家交流] 神仙道的伙伴升级需要改变思路了 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-24 17:45:28 |只看该作者 |倒序浏览
   目前,神仙道伙伴升级方式是一种休克制,即新伙伴的出现,意味着旧伙伴的淘汰,这种方式在初期,会有不明真相的玩家花钱,但是,如果玩了一段时间后,发现伙伴的升级竟然是把前面伙伴的投入打水漂,那么到后期,除了认为钱不是钱、或者托以外,真正的普通玩家是不会再肯花钱在伙伴上了,于是,为减少被坑的次数,一代代憋神脱颖而出。
       那么,怎样保持伙伴的连续性呢?
      我以为,可以采用这种方式,即伙伴的升级不是采取淘汰制,而是采取螺旋式上升的继承制。这个方式有点类似有些游戏的转生。伙伴升级,是在原有基础上的声望、铜钱等一定条件下,进行属性的提升


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沙发
发表于 2013-3-25 20:25:26 |只看该作者
嗯,分析的很透彻,很有道理,不错,不错。。。。。。。

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板凳
发表于 2013-3-31 20:16:24 |只看该作者
螺旋式替换伙伴这个思路相当不错。不过在这游戏开发者是不会看到的。

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地板
发表于 2013-4-1 11:14:53 |只看该作者
中前期也就是杨戬能用很长时间 可以培养一下。其它的伙伴基本都是替代式的,所以前期着重培养主角就行了,杨戬也可以培养一下。后期的伙伴再重点去培养

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发表于 2013-4-1 17:29:47 |只看该作者
嗯,分析的很透彻,很有道理,不错,不错。。。。。。。

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发表于 2013-4-1 19:10:55 |只看该作者
赞一个,以前只知道看帖不回,现在知道看帖回复有积分,所以看到一个帖就回一次,积分拿到走人!

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发表于 2013-4-5 08:28:54 |只看该作者
不错,赞一个

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发表于 2013-4-6 13:32:09 |只看该作者
最好还是做憋神 后期牛啊

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发表于 2013-4-7 10:05:16 |只看该作者
4楼赞一个,想法不谋而合!

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发表于 2013-4-8 16:11:37 |只看该作者
关于伙伴 还是培养一个好的传承连吧 省资源 就是虚度期比较长

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