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     很多人发现武将对阵的时候明明基础发动和属性差值加起来超过100%了还会有放不出技能的时候。许多人吐槽工坊抓的奴隶20%甚至10%都会跑。这到底是怎么回事?其实很简单,都是概率惹的祸! 
 
先说武将发动问题: 
 
武将发动问题大家有个误区,以为武将发动几率是把基础发动和主属性相加超过100就能100%发动,其实不然。 
 
 
武将技能发动是要经过两次掷骰子。如下流程: 
 
先判定基础发动  若   骰子落在技能发动区间  结束判定  武将释放技能 
 
      如果骰子落在未发动区间    则    
                                                      
进行主属性发动的判定(第二次掷骰子)   若  骰子落在技能发动区间  结束判定 武将释放技能 
 
否则,技能未发动 
 
也就是说除非你基础发动和主属性差值任意一项能单独超过100%否则都会出现不能发动技能的情况。 
 
举个例子: 
 
前军庞统90级10转,基础发动=30(起始)+5(转生)+15(压寨夫人)+5(战意二级)+20(大将之才满)=75。主属性超过别人30点。按道理这样的庞统应该100%发动了!其实不然。 
 
这个庞统的技能发动几率应该这样算: 
 
基础发动有25%几率不发动技能,主属性有70%的几率不发动技能。 
 
这只庞统的技能发动几率=1-25%*70%=1-20%=82.5% 
 
这就是庞统总的发动几率超过100%了还会不放技能的秘密所在。 
 
 
再说工坊的奴隶,为什么20%甚至10%会跑? 
 
也举例说明吧: 
 
6个工坊每天抓12个奴隶,第一次做工肯定不跑,第二次10%第三次20%的几率会逃跑。 
 
我们把10%和20%的逃跑几率变成90%和80%的不跑几率。那么, 
 
12个奴隶在10%的时候没一个逃跑的几率是:1-90%的12次方=28.24% 
 
12个奴隶在20%的时候没一个逃跑的几率是:1-80%的12次方=6.87% 
 
12个奴隶在40%的时候没一个逃跑的几率是:1-60%的12次方=0.0017% 
 
12个奴隶在80%的时候没一个逃跑的几率是:1-60%的12次方=0.0000004% 
 
看到这里,你是否依然淡定? 
 
大家可以自己算算在10%和20%时候只有一个逃跑,或者只有两个逃跑的概率是多少。也可以算算,平均每天6个工坊到底拿到多少银子自己算是幸运的。 |   
 
  
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