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焱狱四阶 群体攻击,降低敌方全体命中,造成额外伤害,同时附加灼烧奖态,每回合损失一定血量及防御,持续3回合;被动:阵亡触发分身,幻化成三只熊猫,兑泽(武圣,纵向攻击,晕眩)、离火(将星,霸体永久降防)、巽风(术士,群体增益,提升血量、防御、气势),上阵人数无法超过9人。效果强于焱狱三阶。 焱狱五阶 群体攻击,降低敌方全体命中,造成额外伤害,同时附加灼烧状态,每回合损失一定血量及防御,持续3回合;被动:阵亡触发分身,幻化成三只同时拥有绝招和普攻类神通的的熊猫,兑泽(武圣,纵向攻击,晕眩;神通回复身身血量)、离火(将星,霸体永久降防;神通降低敌方防御),巽凤(术士,群体增益,提升血量、防御、气势;神通提升自身气势),上阵人数无法超过9人。效果强于焱狱四阶 差别在这些地方。。感觉没多大效果。因为不会继承熊猫的神甲,完全就是软柿子。。只能分散对方攻击力而已
焱狱四阶 群体攻击,降低敌方全体命中,造成额外伤害,同时附加灼烧奖态,每回合损失一定血量及防御,持续3回合;被动:阵亡触发分身,幻化成三只熊猫,兑泽(武圣,纵向攻击,晕眩)、离火(将星,霸体永久降防)、巽风(术士,群体增益,提升血量、防御、气势),上阵人数无法超过9人。效果强于焱狱三阶。
焱狱五阶 群体攻击,降低敌方全体命中,造成额外伤害,同时附加灼烧状态,每回合损失一定血量及防御,持续3回合;被动:阵亡触发分身,幻化成三只同时拥有绝招和普攻类神通的的熊猫,兑泽(武圣,纵向攻击,晕眩;神通回复身身血量)、离火(将星,霸体永久降防;神通降低敌方防御),巽凤(术士,群体增益,提升血量、防御、气势;神通提升自身气势),上阵人数无法超过9人。效果强于焱狱四阶
差别在这些地方。。感觉没多大效果。因为不会继承熊猫的神甲,完全就是软柿子。。只能分散对方攻击力而已
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