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[玩家交流] 后期伙伴发展分析 [复制链接]

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发表于 2015-1-5 21:37:52 |只看该作者 |倒序浏览
根据现在恶魔果实加鹰眼技能的配比。游戏的大趋势是鼓舞地位越来越低。单鼓舞甚至是五输出的时代来临了。

鹰眼的出现是恶魔果实树的最好促销方式。大家都开始追逐火箭果实。这样的话少了鼓舞多了输出。你无论如何克制都需要至少三个位置的伙伴才足以让对面鹰眼成为废品。而多输出的阵型让你怎么打都打不过。

所以这个游戏已经无限趋近单挑BOSS怒刷装备了。无脑比谁的花销多。就尼玛B比谁有钱。阵法王?对不起,屠龙宝刀点击就送,不需要阵法王!果实好虚输出多。就尼玛B牛逼。

而且这游戏后期鼓舞反而是累赘,就他们那三维在以后各种SS属性面前你认为他们能站一回合吗?

后期伙伴呢基本都2果实了,人手一个知识鼓舞基本可以退休了...


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